Soul Reaver 1 & 2 Remastered – Livelli perduti e altri materiali bonus in dettaglio – Il Blog Italiano di PlayStation

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Mentre attendiamo con impazienza l’arrivo di Legacy of Kain Soul Reaver 1 & 2 Remastered, siamo entusiasti di svelare una vera e propria miniera di dettagli sul menu dei Bonus Materials che abbiamo accennato in precedenza. Oltre ai nuovi contenuti aggiunti, abbiamo anche restaurato e ricreato (dove possibile) i Bonus Materials di Soul Reaver 2 in HD, rendendoli tutti accessibili direttamente dal menu! Questa versione non è solo una rimasterizzazione, ma anche un tributo alla collaborazione tra Crystal Dynamics, Aspyr e la community di Legacy of Kain.

I contenuti bonus rendono omaggio all’eredità di questo iconico franchise e fanno rivivere la bellezza suggestiva che i giocatori si aspettano dal mondo di Nosgoth.


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Lore Reader: Mappe e misteri svelati

Immergiti nel “Lore di Nosgoth”, dove nuovissime mappe sono arricchite da descrizioni poetiche di luoghi ed eventi. Realizzate in collaborazione con i leader della community di Legacy of Kain, membri chiave della fandom e artisti di Crystal Dynamics, queste mappe offrono una prospettiva integrata sui paesaggi familiari, ma finora scollegati, di Nosgoth. Alterna tra le versioni pure e corrotte della mappa per osservare la trasformazione della terra nel tempo e scoprire i segreti sparsi in tutta la mappa.

Artwork e rendering: una delizia per gli occhi

La sezione “Gallerie” è una festa per gli occhi, con una raccolta di rendering HD sia classici che di nuova realizzazione. 

Rivivi la narrazione epica attraverso i filmati FMV di Soul Reaver 1 & 2, ora presentati con ancora più dettagli. 

Questa sezione conserva anche i titoli di coda originali, i video dimostrativi e gli outtake, celebrando i risultati artistici e gli sforzi dietro le quinte che hanno dato vita a Nosgoth. Abbiamo condiviso alcuni pezzi unici di concept art dagli archivi di Crystal Dynamic che sicuramente stimoleranno l’immaginazione.

Dark Chronicle: Rivivi la saga epica

Per coloro che amano la narrazione della serie Legacy of Kain, la sezione “Dark Chronicle” offre una versione concisa e testuale degli script di entrambi i giochi nella loro interezza. Questa funzionalità è perfetta per i fan che vogliono rivivere i loro momenti preferiti o condividere battute iconiche con gli amici.

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I livelli perduti di Soul Reaver: un viaggio attraverso quello che avrebbe potuto essere

Scopri la sezione “Livelli Perduti di Soul Reaver”, un’aggiunta unica ai nostri Materiali bonus che presenta diverse aree che non sono state incluse nel gioco originale. Grazie agli sforzi di conservazione di Crystal Dynamics, Aspyr e membri chiave della comunità come Ben Lincoln (che ha anche creato il fantastico sito web gestito dai fan https://thelostworlds.net/), puoi esplorare quattro aree distinte: Città sotterranea, Ciminiera, Rifugio e Forge. Ognuna offre uno sguardo a visioni alternative del Soul Reaver originale. Puoi esplorare i Livelli Perduti nei panni di Raziel, anche se potresti imbatterti in texture mancanti o aree che sembrano incomplete. Pensa ai Livelli Perduti come a un museo interattivo, una copia accessibile di reperti storici conservati nel loro stato originale.

Città sotterranea: La cittadella umana presenta un’ampia area sotterranea che sarebbe diventata accessibile dopo la seconda battaglia di Raziel con Kain. La Città sotterranea era la casa di una sacerdotessa umana adoratrice di vampiri e dei suoi seguaci. Sconfiggerla avrebbe concesso a Raziel la capacità di possedere le menti della maggior parte degli umani e dei vampiri.

Ciminiera: Dopo essere uscito dalla Città sotterranea, Raziel avrebbe potuto viaggiare fino all’enorme fortezza del suo ultimo fratello rimasto, Turel. Nella tana di Turel, Raziel avrebbe ottenuto un’abilità telecinetica potenziata che gli avrebbe permesso di attraversare la gigantesca Ciminiera e di usare l’enorme turbina al centro della stanza per creare una corrente ascensionale, che gli avrebbe permesso di volare in cima per raggiungere il rifugio montano di Kain, molto al di sopra del paesaggio di Nosgoth.

Rifugio: Il covo personale di Kain, arroccato sulle cime delle montagne tra la fortezza di Turel e la Cattedrale del Silenzio. Con il potere del Reaver amplificato dall’anima di Kain, Raziel avrebbe poi scoperto un ponte collegato direttamente alla cima della Cattedrale del Silenzio e avrebbe usato il suo titanico organo a canne per distruggere ogni vampiro rimasto a Nosgoth.

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Forge: Soul Reaver era stato originariamente progettato con sei potenziamenti elementali per il Reaver. Oltre al fuoco, Raziel avrebbe scoperto delle forge che gli avrebbero consentito di impregnare l’arma di luce solare, acqua, pietra, suono ed energia spirituale, utilizzando fonti ambientali sparse nel mondo di gioco.

Colonne sonore di Soul Reaver 1 & 2 Soundtracks: Un’eredità sonora

Infine, immergiti nelle melodie inquietanti di Nosgoth con le playlist estese delle colonne sonore di Soul Reaver 1 & 2. Goditi le tracce più amate e scopri nuove composizioni, tra cui l’inquietante “Priestess Encounter” e la mistica “Spirit Forge”.

Unisciti a noi il 10 dicembre per esplorare i materiali bonus e altro ancora in Legacy of Kain Soul Reaver 1 & 2 Remastered!

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